Hlavní Inovace Dva další redaktoři odcházejí z G / O médií v probíhajícím Exodu

Dva další redaktoři odcházejí z G / O médií v probíhajícím Exodu

Jaký Film Vidět?
 
Další dva zaměstnanci - redaktor zpravodajství Kotaku a šéfredaktor Gizmodo - ohlásili tento týden odchod z G / O Media.Kotaku a Gizmodo



kolik je tam bratří Wahlbergů

Ve čtvrtek novinář videoher Jason Schreier oznámil rezignaci na herní zpravodajský web Kotaku. Schreier jako důvod svého odchodu uvedl zhoršující se vztah s mateřskou společností G / O Media.

S touto společností jsem toho prožil hodně. Od roku 2012 jsme prošli řadou směn managementu a rezignací a propouštění a dramatu, řekl Schreier The Washington Post . Prošel jsem spoustou kataklyzmatických směn, protože vždycky jsem měl pocit, že během toho všeho nás vedli lidé, kterým vždycky záleželo na žurnalistice, a bohužel si už nejsem jistý, že tomu tak je.

Společnost G / O Media získala Kotaku v prodeji od Univision v roce 2019 kromě společností Gizmodo, The Onion a dalších bývalých médií ve vlastnictví společnosti Gawker. Ve své nové vedoucí pozici G / O Media nechvalně ztratila celou redakci sportovního a kulturního webu Deadspin k hromadným rezignacím. Schreier ukázal na edikt vedení bývalému šéfredaktorovi Deadspinu Barrymu Petcheskému držet se sportu v okamžiku, kdy si uvědomil, že je potřeba změna.

Navíc ve středu šéfredaktorka Gizmodo Kelly Bourdet oznámila svou vlastní rezignaci . Jedná se o nejnovější z rostoucího počtu významných odletů v rámci G / O, které se datují několik měsíců. V prosinci reportérka Cecilia D’Anastasio zveřejnila a kus na rozloučenou ve kterém silně kritizovala řízení a rozhodování společnosti. V lednu reportéři Gita Jackson a Joshua Rivera rezignovali kvůli obavám z G / O.

G / O Media reagovala na Schreierův odchod krátkým prohlášením pro Pošta : Děkujeme Jasonovi za jeho příspěvky Kotaku a přejeme mu hodně štěstí v jeho dalším podnikání.

Schreier se stal nejlépe známým díky odhalení obtížných pracovních podmínek v odvětví videoher a zdůrazňováním špatného zacházení se zaměstnanci a kultura krize je známo, že mačká vývojáře her.

Byl jsem opravdu šťastný, že jsem někým, kdo vypráví příběhy lidí, kteří nemají pocit, že by mohli jít kamkoli jinam, lidí, kteří se cítí nedostatečně zastoupeni nebo nedostatečně, řekl Schreier Pošta . Cítili, že jejich společnost má problémy, se kterými se chtějí vyslovit, a nevědí, kam se ještě obrátit. … Hlášení práce je určitě něco, na co jsem hrdý.

Články, Které Se Vám Mohou Líbit :