Hlavní Filmy Pixar je „kupředu“, většinou se cítí jako krok zpět

Pixar je „kupředu“, většinou se cítí jako krok zpět

Jaký Film Vidět?
 
Ian (Tom Holland) a Barley Lightfoot (Chris Pratt) v Kupředu .Pixar



Dungeons & Dragons, hra na hrdiny, která významně informuje o nastavení a zápletce nového filmu Pixar zaměřeného na Dan Scanlon Kupředu, vydělal přes 2 miliony dolarů za své vydavatelské jezero ve Ženevě ve Wisconsinu během roku ropné krize roku 1979. Když Američané běhali v nekonečných plynovodech a doufali, že naplní své jalpy, jejich mysli se naplnily myšlenkami na alternativní dopravní prostředky, jako je Boots Létající nebo rozměrové dveře.

Více nedávno publikace hlavního proudu publikovaly články o obnova popularity hry , často s odvoláním na únik a kamarádství, které nabízí ve věku neustálé úzkosti a izolace. Ve skutečnosti je zábavnější seslat kouzlo ohnivé koule, když člověk nemusí brát v úvahu jeho uhlíkovou stopu.

Pak je tu otázka reprezentace. Dvě ústřední postavy, kentaura policejního důstojníka a manažera tematické restaurace v Manticoře, vyjádřili Mel Rodriguez a Octavia Spencer, oba barevní herci. Film také stručně představí ženskou kyklopskou policistku vyjádřenou Lenou Waithe, která vysvětluje, že vychovává děti se svým partnerem, který je také ženou. Tento druh zvýšeného zastoupení je jistě vítán a v případě postavy Waithe by mohl být dokonce považován za průkopnický ve světě animace vhodné pro rodinu. Přesto si někdo přeje, aby identita těchto postav informovala o jádru příběhu, místo aby se cítila jako políčka zaškrtnutá na kartičce rozmanitosti.

Ve filmu se hodně mluví o tom, jak se magie vytrácí tváří v tvář technologii, což je téma, které by se mohlo ukázat jako hluboce rezonující v době, kdy streamovací služby a sociální média zbavily mnoho lidí jejich touhy číst nebo dělat jiné věci, které vyžadují jejich představivost vyplnit mezery. Ale film nemá odvahu svého přesvědčení; místo aby nás vyzýval nebo nás naplnil úžasem, je to další pestrobarevný kousek obsahu vytvořený k uspokojení našeho vizuálního sladkého zubu.

v Dungeons & Dragons z hlediska podmínek, to je možnost, které by se většina pravých filmových dobrodruhů nechtěla dotknout ani se svým důvěryhodným deset stop dlouhým pólem.

Články, Které Se Vám Mohou Líbit :