Hlavní Zábava 15 skvělých příběhů o videohrách, které nejsou „Bioshock“

15 skvělých příběhů o videohrách, které nejsou „Bioshock“

Jaký Film Vidět?
 
Muž si vybere, otrok poslechneIracionální hry



Došlo vášnivá debata přes myšlenkové kousky o tom, zda jsou videohry prostředkem k vyprávění příběhů. Pojďme vyčistit vzduch tím, že řekneme ano, samozřejmě, že jsou, ale stejně jako většina ostatních médií je velmi těžké říct dobré. Proto většina herních nadšenců (a tisk nadšenců) chválí stejnou hrst her, když diskutují o tom, jak si příběhy her přijdou na své.

Takže zatímco Bioshock a Poslední z nás může být vrcholem vyprávění videoher, existuje spousta inovativních a přesvědčivých titulů, které leží mimo dosah hlavního proudu. Určitě jste už slyšeli Šel domů nebo Telltale's Walking Dead ale hráli jste Lynchianskou odyseu Kentucky Route Zero ? Existuje spousta her, které vyprávějí abstraktní a sebereflexivní příběhy, které nepocházejí z obrovských studií, jako jsou Irrational Games a Bioware.

Zde jsou některé z nejlepších videohier se skvělými příběhy, které jste možná přeskočili. Nebo alespoň přeskočil filmové scény.

Alan Wake (2010)

https://www.youtube.com/watch?v=auw3_z9EyRg

Alan Wake je jedna část Twin Peaks, jedna část The Shining a malá část Twilight Zone ve formě televizního programu FMV ve hře Night Springs . Titulní Alan Wake je spisovatel, který se se svou manželkou stěhuje do malého severozápadního Pacifiku, aby překonal spisovatelský blok a dokončil svůj román. Tato hra je rozdělena do kapitol a je předchůdcem mnoha epizodických narativních obsahů, které jsme viděli v následujících letech. Je to Stephen King jako peklo, ale je to fantastická pocta, která dokáže vyprávět poutavý příběh o vyprávění příběhů a nebezpečích, která v nich spočívají.

Na Měsíc (2011)

Tento nezávislý klenot může vypadat jako RPG z doby SNES ala Chrono Trigger ale Na měsíc je ve svém jádru dobrodružná hra. V blízké budoucnosti budete hrát jako dvojice lékařů, kteří byli vysláni, aby splnili poslední přání umírajícího muže. Interakcí s jeho vzpomínkami pomalu odkrýváte život jednoho muže dozadu. Tato hra skvěle podvrací strukturu příběhu, aby vyprávěla srdcervoucí příběh, a odborně dává hráči pocit, že hraje zásadní roli při změně jednoho života. Další hry by se měly snažit vyprávět tento druh příběhu: malý v rozsahu, ale nejvyšší v detailu.

SOMA (2015)

Od Frictional Games, vývojářů děsivých Amnesia: The Dark Descent přijde SOMA. Tato hra je nejbližší videohrou, která se blíží úrovním sci-fi filozofie Philipa K. Dicka. SOMA se hluboce ponoří (Získat? Hra se odehrává pod vodou) v otázkách lidského vědomí a rozdílů mezi organickým a umělým životem. Ano, hry jako Hromadný efekt prozkoumejte tyto problémy, ale nikdo jim nedává pocit tak strašného děsu a následnosti jako v posledních hodinách SOMA.

Hotline Miami (2012)

Tento katarzní nepořádek násilí je známý svou frenetickou akcí a směšným množstvím krve. Kolik hráčů, kteří to neudělali (nebyli dost HARDCORE), aby skončili Hotline Miami nevím, jak cool je šíleně meta a spletitý příběh. Vydává těžké Jackie Brown a Řídit vibruje, ale nakonec je chaotickou sebereflexivní meditací o videohrách.

Devět hodin, devět osob, devět dveří (2009)

Hovorově známá jako 9/9/9, tato nová vizuální vizuální hra DS je první v trilogii bonkers. Devět lidí je uvězněno ve hře na život a na smrt na palubě potápějící se lodi. Rozhodnutí, která učiníte, a úspěch při řešení hádanek určují, který konec získáte. Na rozdíl od většiny her, kde hrajete jen jednou, však 9. září vyžaduje pro přehrání příběhu několik přehrání. Tento trend je rozšířen v EU pokračování a dokonce i v nedávné japonské akční hře Nier: Automaty.

Její příběh (2015)

Jediná FMV hra s dobrým hraním? Její příběh postaví vás do kůže detektiva s přístupem ke krátkým videoklipům, které musíte sledovat, abyste spojili tajemství vraždy. Hra vyžaduje skutečné myšlení a hypotézu, aby se odhalila další část příběhu. Neexistuje žádná koncovka. Neexistuje žádný cíl. Hra končí, když máte pocit, že máte uspokojivé odpovědi na záhadu. Její příběh je ohromujícím příkladem poutavého vyprávění, které by žádné jiné médium nemohlo vyprávět tak uspokojivě.

Do úsvitu (2015)

až do svítání je interaktivní teen-hororový film. Pokud vám to okamžitě zvedne uši, pak je tato hra nutností. Je to hra ve stylu Hustý déšť kde hlavní interakce, které máte, jsou dialog a rozhodnutí. Rozhodnutí, která uděláte, a vztahy, které nastavíte mezi různými hratelnými postavami, určují, kdo žije a umírá. A věřte mi, na konci budete chtít, aby všichni zemřeli.

Papíry, prosím (2013)

Papíry prosím účtuje se jako dystopický dokumentární thriller. To je docela výstižný popis této stále složitější simulace, ve které převezmete roli pohraniční stráže ve fikci východoevropského národa. Během dne si na základě jejich prací a argumentů vyberete, kdo přichází a odchází. Na konci každého dne nebudete mít dostatek peněz na jídlo a služby pro vaši rodinu, takže si můžete vybrat, koho necháte žít. Je to strašidelný příběh dystopické blízké budoucnosti. O to více relevantní o několik let později.

Grand Theft Auto IV (2008)

No, ale tuto hru jsme hráli! Ano, jsem si jistý, že se do jisté míry dotkl téměř každý GTA IV. Ale u série známé svými obrovskými sandboxovými otevřenými světy, kam jde všechno, se zdá, že to nikdo nebere vážně. Většina GTA hry to nezaručují svou příliš cynickou satirou, ale IV je zvláštní případ. Příběh imigrantů Niko Bellic je jemný a jednou jste získali sympatie k protagonistovi Rockstar. A opravdu jste se cítili jako Niko, když jste dělali několik velmi obtížných příběhových rozhodnutí, která pro tuto dobu byla ve hře tohoto rozsahu vzácná. Drsné prostředí Liberty City pomohlo této hře být uzemněným vstupem, který vyniká jako nejlepší příběh Rockstar na míli v New Yorku (omlouvám se, červená smrt , Stále tě miluji!).

Spec Ops: The Line (2012)

Více než kterákoli jiná hra Spec Ops: The Line pravděpodobně inspiroval nejvíce akademické psaní o videohrách, včetně a rezervovat. Je to Apokalypsa hned her, a to doslova. Řešení hrůz války Spec Ops je vyladěným dílem konstruktivní kritiky střelců a násilí ve videohrách. Je to docela na rozdíl od žádného střelce, který byl kdy vyroben, s koncovkou (koncovkami), která nechá vaši víru vířit celé dny.

Brothers: A Tale of Two Sons (2013)

Starbreeze Games má působivou šíři práce, ale žádná jedinečnější a výkonnější než Bratři. Tato hra vás umístí do pohádkového světa obrů a magie. Unikátní kontrolní schéma si trochu zvykne, ale stává se více než jen způsobem řešení hádanek. v Bratři , samotný akt přesunu postav je to, co vás do nich investuje. Pokud to zní šíleně, počkejte, až vám jeden z posledních okamžiků této hry úplně vybuchne, tak, jak to žádná jiná hra nemá. Pokud jste fanouškem Starbreeze, ale nemůžete se do něj dostat Bratři , Temnota je přímočarší střílečka, která má něco vynikajícího narativní momenty .

Firewatch (2016)

https://www.youtube.com/watch?v=vF-zqz_QL04

Je nemožné vytvořit seznam narativních her bez zahrnutí Firewatch. Ano, byl chválen za svůj příběh, neuvěřitelné hraní hlasu a práci s postavami, ale stále to není domácí jméno Šel domů se stal žánrem „simulátoru chůze“ průzkumných her z pohledu první osoby. Za mé peníze je to nejlepší v žánru. Hra o zármutku a rozptýlení s příběhem tak přitažlivým pro vaši mysl se zřídka potuluje i v těch nejkrásnějších krajinách.

Kentucky Route Zero (2013-současnost)

To je u párů divné. Kentucky Route Zero je epizodická magická realistická adventura, která má s Davidem Lynchem tolik společného jako Bob Dylan. Během posledních několika let tým dvou osob Cardboard Computer pomalu vytékal epizody tohoto bodu a klikal. Poslední nemá žádné aktuální datum vydání, ale při zakoupení hry si můžete zahrát epizody I-IV, které, pokud to zní jako vaše věc, rozhodně stojí za to.

Deadly Premonition (2010)

Když už mluvíme o Lynchovi (já a spousta vývojářů her jsme zjevně velkými fanoušky), TOTO je hra pro Twin Peaks fanoušci, kteří milují příběh, ale nenávidí se. Jízda po městečku Greenvale za nalezením pláštěnky není tak plynulá jako Napájení hra. Střelba nadpřirozených baddies, se kterými se setkáte, je neohrabaná a přiměje vás, abyste si přáli sledovat Fire Walk With Me . Jak již bylo řečeno, tento příběh je plný zajímavých zvratů, které plně dotvářejí temné stránky nepředvídatelných postav. A pamatujte na FK v kávě. A růst vousů v reálném čase.

Noire (2011)

Černá byl známý svou technologií snímání obličeje. Ale zpětně, ambice hry, která se snaží vyprávět příběh v duchu čínská čtvrť stojí za pochvalu. Spousta hráčů odpadla, když se v závěrečném aktu drasticky změnila struktura. Upřímně to odpovídá příběhu, který se snažili vyprávět, a přináší mnoho efektivních okamžiků. Je to žánrová skladba skrz naskrz, ale L.A.Noire zaručuje revizi. Chtěl jsem od tohoto týmu vidět více, ale je opravdu těžké dostat hru, když pojmenujete svůj další projekt Kurva Orientu . A když váš kreativní ředitel neplatí vám . Pravděpodobně to.

Bonus: The Metal Gear Solid Franšíza

Určitě jeveselý








Články, Které Se Vám Mohou Líbit :